FSSplicerv2.17.3

Full Stride 馬データエディット補助ツール

使い方(タップで開閉)
  1. 改変したい馬を、配布されているスプレッドシートで探し、その行をコピーします(行全体を選択してコピー)
  2. コピーした行を「元の馬データを読み込む」に貼り付け、読み込むボタンを押します(未編集の項目は元の馬の値のまま出力されます)
  3. 基本情報・能力値(8軸)を好きな値に変更します。毛色は下のサンプル画像をタップしても選べます
  4. 馬具(頭絡・ハミ・マスク等)とたてがみは、ゲーム内で見ながら直接編集してください。このツールでは顔・脚マークのみ数値で指定できます(脚マークは見本画像の番号が目安です)
  5. 「CSVを生成」を押すとタブ区切りのCSVができ、スプレッドシートにそのまま貼り付けられます
  6. 作った馬をみんなに見てもらいたい場合は「アーカイヴに登録する」を開き、製作者名と削除用パスワードを入力すると登録できます
  7. アーカイヴの詳細ページで「この馬を元に作る」を選ぶと、このページにその馬のデータが入力済みの状態で開けます
  8. ヘッダーの📲ボタンを押すと、アプリのようにホーム画面から起動できるようになります。iOSの場合は共有ボタン(□に↑のアイコン)から「ホーム画面に追加」を選んでください

元の馬データを読み込む

シートの行をID列から丸ごとコピーして貼り付け、読み込むボタンを押すと未編集の項目は元の馬の値のまま出力されます

基本情報

タップで選択できます(画像の著作権はBlue Bullet社に帰属します)

メイン脚質は1、サブ脚質は0.5〜0.7を推奨

小数点は年内の経過月数を表します(例:0.5=約6ヶ月=6月ごろ、0.92=約11ヶ月=年末ごろ)

遅 早
左 右

0.5前後が馬体重460〜470kg程度の目安です。マイナス方向で小さく、プラス方向で大きくなります。

能力値

顔・脚マーク

(タップで開閉)

馬具(頭絡・ハミ・マスク等)とたてがみは、CSV貼り付け後にゲーム内で直接編集してください

CSV出力

アーカイヴに登録する(タップで開閉)

製作者名と削除用パスワードを入力すると、みんなが見られるアーカイヴにこの馬を登録できます

更新履歴(タップで開閉)